事件模型
监听函数
浏览器的事件模型,就是通过监听函数(listener)对事件做出反应。事件发生后,浏览器监听到了这个事件,就会执行对应的监听函数。这是事件驱动编程模式(event-driven)的主要编程方式
JavaScript 有三种方法,可以为事件绑定监听函数
HTML 的 on- 属性
HTML 语言允许在元素的属性中,直接定义某些事件的监听代码
<body onload="doSomething()">
<div onclick="console.log('触发事件')"></div>
</body>
元素的事件监听属性,都是 on
加上事件名,比如 onclick
就是 on
+ click
,表示 click
事件的监听代码
注意,这些属性的值是将会执行的代码,而不是一个函数
<!-- 正确 -->
<body onload="doSomething()"></body>
<!-- 错误 -->
<body onload="doSomething"></body>
使用这个方法指定的监听代码,只会在冒泡阶段触发
<div onclick="console.log(2)">
<button onclick="console.log(1)">点击</button>
</div>
上面代码中,<button>
是 <div>
的子元素。<button>
的 click
事件,也会触发 <div>
的 click
事件。由于 on-
属性的监听代码,只在冒泡阶段触发,所以点击结果是先输出 1
,再输出 2
,即事件从子元素开始冒泡到父元素
直接设置 on-
属性,与通过元素节点的 setAttribute
方法设置 on-
属性,效果是一样的
el.setAttribute("onclick", "doSomething()");
// 等同于
// <Element onclick="doSomething()">
元素节点的事件属性
元素节点对象的事件属性,同样可以指定监听函数
window.onload = doSomething;
div.onclick = function (event) {
console.log("触发事件");
};
使用这个方法指定的监听函数,也是只会在冒泡阶段触发 注意,这种方法与 HTML 的 on-
属性的差异是,它的值是函数名(doSomething
),而不像后者,必须给出完整的监听代码(doSomething()
)
EventTarget.addEventListener()
所有 DOM 节点实例都有 addEventListener
方法,用来为该节点定义事件的监听函数
window.addEventListener("load", doSomething, false);
小结
上面三种方法,第一种 “HTML 的 on- 属性”,违反了 HTML 与 JavaScript 代码相分离的原则,将两者写在一起,不利于代码分工,因此不推荐使用
第二种 “元素节点的事件属性” 的缺点在于,同一个事件只能定义一个监听函数,也就是说,如果定义两次 onclick
属性,后一次定义会覆盖前一次。因此,也不推荐使用
第三种 EventTarget.addEventListener
是推荐的指定监听函数的方法。它有如下优点:
- 同一个事件可以添加多个监听函数
- 能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数
- 除了 DOM 节点,其他对象(比如
window
、XMLHttpRequest
等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口
this 的指向
监听函数内部的 this
指向触发事件的那个元素节点
<button id="btn" onclick="console.log(this.id)">点击</button>
其他两种监听函数的写法,this 的指向也是如此
// HTML 代码如下
// <button id="btn">点击</button>
var btn = document.getElementById("btn");
// 写法一
btn.onclick = function () {
console.log(this.id);
};
// 写法二
btn.addEventListener(
"click",
function (e) {
console.log(this.id);
},
false
);
事件的传播
一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段
- 第一阶段:从
window
对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase) - 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)
- 第三阶段:从目标节点传导回
window
对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)
这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发
<div>
<p>点击</p>
</div>
如果对这两个节点,都设置 click
事件的监听函数(每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),共计设置四个监听函数。然后,对 <p>
点击,click
事件会触发四次
var phases = {
1: "capture",
2: "target",
3: "bubble",
};
var div = document.querySelector("div");
var p = document.querySelector("p");
div.addEventListener("click", callback, true);
p.addEventListener("click", callback, true);
div.addEventListener("click", callback, false);
p.addEventListener("click", callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
上面代码表示,click
事件被触发了四次:<div>
节点的捕获阶段和冒泡阶段各 1 次,<p>
节点的目标阶段触发了 2 次
- 捕获阶段:事件从
<div>
向<p>
传播时,触发<div>
的click
事件 - 目标阶段:事件从
<div>
到达<p>
时,触发<p>
的click
事件 - 冒泡阶段:事件从
<p>
传回<div>
时,再次触发<div>
的click
事件
注意,浏览器总是假定 click
事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是 <div>
节点里面的 <p>
节点)。所以,<p>
节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为 target
阶段
事件传播的最上层对象是 window
,接着依次是 document
,html
(document.documentElement
)和body
(document.body
)。也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为 window
、document
、html
、body
、div
、p
,在冒泡阶段依次为 p
、div
、body
、html
、document
、window
事件的代理
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)
var ul = document.querySelector("ul");
ul.addEventListener("click", function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === "li") {
// some code
}
});
上面代码中,click
事件的监听函数定义在 <ul>
节点,但是实际上,它处理的是子节点 <li>
的 click
事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而不用在每个 <li>
节点上定义监听函数。而且以后再添加子节点,监听函数依然有效
如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象的 stopPropagation
方法
// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了
p.addEventListener(
"click",
function (event) {
event.stopPropagation();
},
true
);
// 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了
p.addEventListener(
"click",
function (event) {
event.stopPropagation();
},
false
);
但是,stopPropagation
方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发 <p>
节点的其他 click
事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消 click
事件
p.addEventListener("click", function (event) {
event.stopPropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener("click", function (event) {
// 会触发
console.log(2);
});
如果想要彻底取消该事件,不再触发后面所有 click
的监听函数,可以使用 stopImmediatePropagation
方法
p.addEventListener("click", function (event) {
event.stopImmediatePropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener("click", function (event) {
// 不会被触发
console.log(2);
});